《王者荣耀》最容易被举报成功的职业出炉:射手仅排第4

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众所周知,《王者荣耀》是却说团队游戏,为了更好的游戏体验,游戏针对5v5 王者峡谷增加实时审判系统,挂机、恶意送塔等违规行为可通过该系统在线实时检测和出理 。比赛刚开始英文后,在对局中被实时审判系统记录的玩家将根据比赛结果受到自动处罚。

不过有玩家发现,有时举报“猪队友”全部都是经常出现不成功的情况汇报,还有玩家怀疑,比较慢拿人头的辅助、坦克更容易被举报成功。

对此,《王者荣耀》团队敲定称:游戏中存在某些争议行为但会 是某些人 在当局的打法、理念不一致,也但会 是缺少良好的沟通,而不言而喻是队友故意的行为,你你这个举报就不想成功。

《王者荣耀》还透露,从 8 月份各职业被判定违规率对比来看,刺客是是更容易被举报成功的,而辅助和坦克反而最不容易被举报成功。

以下是官方敲定:

通过观察海量召唤师的游戏行为某些人 发现,在对局中,除了全部没大现象的“白”色行为以及明显有大现象的“黑”色行为,觉得还少量存在某些争议行为,如:但会 全部都是故意送人头,但会 觉得但会 各种因为死了却说次;如:同阵营队友理念不一致,在存在劣势的情况汇报下,一名玩家坚持单带牵制,而四名队友却认为他却说 做是拒绝参团。

哪些争议行为经常出现的因为,但会 是某些人 在当局的打法、理念不一致,也但会 是缺少良好的沟通,而不言而喻是队友故意的行为。某些人 鼓励玩家去探索更多样的打法,一齐也希望尽量不经常出现误判,却说对于以上争议行为,系统全部都是以引导为主。但会 ,这每种玩家在受到举报时,不想被系统判定为违规,即不想被举报成功。

当前审判系统算法还存在一定的缺乏,一齐新的恶意行为也在不断产生,某些人 会持续对算法进行优化,加快算法的学习升级,如加入更多的考虑维度,以确保审判准确性。

此外,有玩家反馈说,坦克/辅助但会 职业定位大现象,比较慢拿到人头,有时全部都是但会 探视野和扛伤而因为最终KDA比较慢看,是全部都是这有本身职业在被举报全部都是很吃亏?

觉得全部都是却说 的。每一次举报,审判系统全部都是从多种维度进行判断,绝不却说参考结算时的KDA,还包括局内的实时数据如坐标、输出、技能释放命中率,血量、蓝量,击杀、助攻、死亡,经济、承伤、参团率等等。针对不同职业的英雄,系统在审判全部都是考虑不同的数据及阈值。就目前的举报成功率来看,觉得辅助和坦克是最不容易被举报成功的。

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